Général

WCG 2008 : sortie des règlements
par Sylvain ahriman Maillard
le Vendredi 18 Avril 2008 - 09:57

ICM vient de mettre en ligne les règlements des disciplines de l’édition 2008 des World Cyber Games.


Les organisateurs des World Cyber Games viennent d’annoncer la mise en ligne des règlements des disciplines de son édition 2008 qui aura lieu en octobre à Cologne. Voici donc ce qui attend les joueurs et équipes des pas moins de 13 disciplines des WCG :

Starcraft®: Brood War™: (1 v. 1 RTS)
Added Maps: The Korea's Star-League - Python, Blue Storm, Tau Cross
Removed Maps: WCG Paranoid Android, WCG Azalea
Applied Bug rules used by Korea eSports Association
Maps : Blue Storm, Python, Tau Cross, Neo Beakdu Daegan, WCG Gaia
Règlement complet

WarCraft® III: The Frozen Throne™ (1 v. 1 RTS)
Added Map: Secret Valley
Maps : Echo Isle, Gnoll Wood, Secret Valley, Terenas Stand, Turtle Rock, Twisted Meadow
Règlement complet

Half-Life®: Counter-Strike™ 1.6 (5 v. 5 Team FPS)
Added Rule: 'Duck' cannot be specified up with Mouse Wheel.
Added Rule: Only one coach will be permitted per team. Only during "Freezetime" coach and player interaction be allowed.
Deleted Rule: Duck Moving
Maps : Dust2, Train, Inferno, Nuke
Règlement complet

FIFA Soccer 08 (1 v. 1 Sports)
Added Bug Rule: Limited long ball play
Added Bug Rule: Any goals using the Q+W key at midfield is not allowed
More rules will be announced soon
Règlement complet

Age of Empires® III: The Asian Dynasties (1 v. 1 RTS)
Added Map: Painted Desert, Himalayas
Règlement complet

Command and Conquer® : Kane's Wrath ( 1 v. 1 RTS)
Added Map: Tournament Decision, Tournament Tower
Règlement complet

Project Gotham Racing® 4 (1 v. 1 Racing)
Course Change: New York - Park Row, London - Trafalgar Tour
Règlement complet

Need For Speed™ ProStreet (1 v. 1 Racing)
Laps: 5
OS: On
Course Change: Willow Springs - Short Track B, Infineon - GP Track, Chicago Airfield - Airport Long, Autopolis - GP Track
Added Use Limitation Car: Car change is available by using 'Blue Print'
Règlement complet

Halo® 3 (4 v. 4 Team FPS)
Game Type : 4 vs 4 Team Death match
Betrayal Booting: Off
Friendly Fire: On
Betrayal Penalty: 0sec.
Suicide Penalty: 5sec.
Time limitation: 15min.
Vehicles: No Vehicles
Map : Last resort, Narrows, Valhalla, The Pit
Règlement complet

Virtua Fighter® 5 (1 v. 1 Fighting)
Game type: Versus Mode
Max Health: 200
Round: 3
Round time: 60 seconds
Game Level: Random
Règlement complet

Guitar Hero® III: Legends of Rock (1 v. 1 Music)
Game Type: Pro Face Off
Difficulty: Hard
Music: Random
Hyper speed mode: On2 (The change is available by 2players' agreement)
Règlement complet

Red Stone (4 v. 4 Team MMO)
Developer Rules apply
Règlement complet

Asphalt3 (1 v. 1, Racing)
Developer Rules apply
Règlement complet

A noter à Counter-Strike la fin de l’interdiction de l’utilisation du Duck Jump si celui-ci n’est pas utilisé avec la roulette. Cette règle avait complètement miné le tournoi de 2007 multipliant les polémiques et décisions arbitrales controversées.


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