Europe
Warcraft 3
Présentation des WC3 Olympics et preview du premier tour.
En dépit des oiseaux de mauvaise augure annonçant la mort prochaine de Warcraft 3, la communauté ne semble pas encore prête à déposer les armes aux pieds de Starcraft 2. Dernier acte de résistance en date, la naissance d’une nouvelle ligue internationale intitulée modestement WC3 Olympics se veut la promesse de luttes épiques et de moments intenses. Certes, les sceptiques ne manqueront pas de souligner que les ligues de ce genre foisonnent sur la Toile mais le format innovateur de celle-ci mérite le coup d’œil.
Tirez d’emblée une croix sur le classicisme de la WC3L ou sur le mode gladiateur de la NGL, il s’agit ici d’un format émanant de l’essence warcraftienne. Chaque équipe doit aligner un champion (son héros) et trois challengers (ses fantassins) trente minutes avant le début du match. Le champion hérite de la tâche la plus difficile puisqu’il doit affronter successivement en BO1 chacun des trois challengers de l’équipe adverse. Il est le seul en mesure de rapporter des points à son équipe (trois au maximum). Autrement dit, le rôle des challengers est de contester les points potentiels du champion ennemi. Au final, six matchs seront donc joués ; en cas d’égalité au terme de la rencontre, les deux champions devront s’affronter dans un ultime duel qui scellera le sort du combat.
L’originalité du format se poursuit jusque dans le choix des champs de bataille. Outre le map pool classique, la nouvelle carte WC3L Ancient Isle est de la partie, de même que Treasure Island qui ravira les orcs. La désignation des maps se fait selon un processus visant à favoriser les challengers. Hormis la première map de la rencontre qui est imposée par les admins du tournoi, le choix incombe aux challengers. Le champion peut néanmoins tempérer cet avantage en verrouillant deux cartes.
Maps du tournoi
À l’issue de la saison régulière, les quatre meilleures équipes se disputeront lors des playoffs les deux premières places synonymes de récompenses. Au vu de celles-ci, il va sans dire que cette phase finale ne se déroulera pas en lan.
Liste des récompenses
Pour cette première saison, le niveau n’atteindra donc pas le zénith international en raison de la faible valeur des prix attribués, mais le potentiel et l’homogénéité des douze formations engagées sont un gage de qualité et promettent des joutes très disputées. Nos deux équipes françaises en lice, dRu et Légionnaire, tenteront de hisser le drapeau tricolore sur la plus haute marche du podium. La tâche s’annonce rude. Face à des opposants du calibre de HDx ou H2O, oublier son skill à la maison sera synonyme de débâcle. Néanmoins tout est possible et aucune formation ne semble planer au-dessus des autres.
Équipes
new Style Team (nSt)
da Roxxor United (dRu)
Nerds at Work (NaW)
Head Hunters (HDx)
H2O
Hell Yeah! (hY)
DCo Designs (DCo)
Senatus PopulusQue Romanus (SPQR)
LégionnaiRe (lgR)
simplicity (spc)
Storm games clan (SGC)
SP-Gaming (SPs)
Preview du premier tour
lgR vs. H20
Le prologue de ces olympiades est sur le point de commencer. Il sera le théâtre d’un affrontement à haut risque pour les légionnaires qui devront d’entrée de jeu puiser dans leurs origines romaines pour surmonter l’obstacle H2O. Emmenés par le légendaire Shortround, les troupes américaines ne doivent pas être sous-estimées bien qu’elles soient essentiellement composées de joueurs sur le retour tels que Canuck (ex-éplucheur d’orange chez Defs) et Technoboy. L’équipe H2O pourra s’appuyer sur l’efficacité de HolyHuman, qui a récemment battu Check et semble maîtriser à la perfection la microgestion des tanks et des tours, et sur l’expérience de son charismatique Night Elf. Shortround, très décevant lors des Extreme Masters en octobre dernier, paraît ne pas avoir retrouvée sa maestria d’antan. Néanmoins, un sursaut d’orgueil de l’américain n’est pas à écarter.
Côté Légionnaire, tous les espoirs sont permis. Les tout frais vainqueurs du WGTour XI sont en pleine confiance et possèdent un effectif équilibré. Sous l’impulsion de SyDe, qui a récemment fait preuve d’une certaine constance dans les ligues nationales, lgR est tout à fait en mesure de mener victorieusement bataille.
NaW vs. DCo
La modeste équipe suédoise risque de trouver l’addition piquante. Face à elle s’élève la muraille DCo qui, sauf surprise, ne devrait pas trembler. En effet, l’équipe américaine a dernièrement roulé sur H2O, nSt et SPQR faisant de facto fortement grimper sa côte à l’aube de ces olympiades. Sans s’appuyer sur une vedette en particulier DCo compte dans ses rangs des joueurs très solides comme Darkboi, récent tombeur de Deadman lors du KODE5 (ce qui n’est pas si exceptionnel au regard du piètre niveau affiché par le Russe depuis son retour à la compétition), ou Cumulo, qui s’est défait de Bet.Jini plus tôt dans le mois, si bien qu’il faudra surveiller avec attention ce potentiel vainqueur.
spc vs. nSt
Ce match risque d’être serré. A priori les deux équipes ne peuvent pas aspirer à la victoire finale. Les Danois de spc s’en remettront à Knutzi, qui s’est humblement illustré en Zotac cup, et à HenL qui peut réaliser une bonne performance si le cœur y est. Quant à nSt, bourreau il y a un mois des hommes de Dranac en WCLeague, ils sont capables du meilleur comme du pire.
SPs vs. SGC
Les hostilités entre ces deux équipes seront à n’en pas douter très intéressantes. Leurs chemins se sont déjà croisés il y a deux jours en WCLeague et la rencontre avait tourné court en faveur des grecques. p1nke et Aca avaient littéralement écrasé les malheureux SGC, amoindris il est vrai par l’absence de Giacomo et BoneCracker. Le retour des deux piliers tchèques risque de changer complètement la donne. Néanmoins, l’ancienne maison de Vankor conserve des arguments à faire valoir grâce à son ralliement à la horde. Par sa solidité, le trio Orc Sauron-Aca-p1nke est susceptible d’atomiser un grand nombre d’équipes tout au long de la saison. Giacomo aura bien du souci à se faire s’il est aligné en tant que champion de sa formation.
hY vs. dRu
Il est toujours difficile d’établir un pronostic lorsque dRu entre en lice. Sayen et eLquA joueront-ils ? Seront-ils suffisamment affûtés pour produire du beau jeu ? Le match se résume donc à cette équation à deux inconnus. En l’absence de leurs deux joueurs phare, la formation française sera dans une situation très périlleuse. Les polonais bénéficient d’éléments d’expérience, tels que EnT (1er WCG Pologne 2006) Nox ou encore Soul (associés en 2vs2 dans l’équipe nationale), et ne feront pas dans le détail face à nos compatriotes. dRu est tout à fait capable de briller mais pour cela les enfants terribles de l’e-sport français devront briser la torpeur dans laquelle ils sont plongés.
HDx vs. SPQR
Malheureusement pour le spectacle, le risque d’assister dans cette rencontre à la construction de nombreuses citadelles imprenables est grand. Intenables en WCLeague, HDx et sa pléiade d’humains devraient pouvoir tirer leur épingle du jeu. Les polonais doivent probablement s’atteler à l’élaboration d’une stratégie fast-catapultes afin de sauver ce qui peut l’être.
Plus d'infos ? Site officiel: http://www.wcolympics.com/WorpeX/SMF/SMF/index.php
21/05
Naissance d'une nouvelle ligue (63)