Monde
Starcraft 2
ToD a pu jouer à Starcraft 2, l'occasion pour nous d'aller récupérer ses premières impressions.
Esportsfrance.com : Comment s'est passée ta première partie sur Starcraft 2 ? Contre qui ?
Yoan "ToD" Merlo : En 2vs2 avec Nilknarf contre Creo & Kiwikaki, on était content de pouvoir enfin tester le jeu et on comptait se développer pas mal pour voir les nouvelles unités mais on s'est fait rusher et on a perdu assez rapidement… !
Qu'est-ce qui t'as le plus marqué dans ce premier contact par rapport à Warcraft 3 et BroodWar ?
J’ai été assez marqué par les nouvelles unités, et comment elle se contrent les unes les autres et aussi le gameplay qui a beaucoup changé.
Quel est l'unité qui t'as le plus impressionné ?
Les Stalkers je pense, le cooldown est super court et ils se téléportent quasi instantanément et sont assez rapide a masser, un peu comme des dragoon, du coup dans toutes nos parties, y’en a eu pas mal en action. Les Immortals aussi qui sentent quasiment rien quand il sont attaqué par les tanks.. J'ai voulu jouer oldschool, deux factorys dans mes premières parties et je me suis fait ramasser a coup d’Immortals. A un moment on avait pris le milieu d'une map avec nilk avec mass tanks, et pleins Immortals qui sont arrivés et ont tout massacré et nilk m’a fait marrer quand il a dit "those fucking immortals".
Oui faut assez mixer pour éviter de se faire complètement contrer.
D'après toi les Protoss sont-ils les nouveaux Nightelfs ?
Fort possible, mais bon blizzard n’a même pas encore sorti le jeu... Donc on ne peut pas s'avancer, il risque de changer encore beaucoup avant sa sortie. Mais hier après 20 parties ça me paraissait assez clair que protoss était la race la plus facile à jouer. Expand avec sept gateway tout en massant stalkers pour harasser, puis zealots , dark templars, archons etc. Alors que terran a l’air super dur a jouer, il y’a je ne sais pas combien de nouveaux bâtiments. La race est sûrement super forte mais faut beaucoup d’entraînement, un peu comme Human !
Niveau gameplay, qu'est-ce qui te plait par rapport à W3 et BW ? Quelles sont les nouveautés qui t'ont surpris ?
Le fait de pouvoir grouper sept baracks ensemble ou d’avoir plus de 30 unités sur une seule touche. Plus besoin d’utiliser tous les groupes de 1 à 10, le jeu est plus accessible pour tout le monde.
A Starcraft être capable de gérer plein de groupe était une façon de montrer le talent des joueurs, cela ne risque pas de rendre le jeu moins technique ?
Fort possible oui.
Comptes-tu jouer Terran à la sortie de Starcraft 2 ou penses-tu changer ?
Je sais pas, on verra.
Ton avis sur Starcraft 2 ? Va-t-il réussir à réunir les communautés Warcraft 3 et Broodwar ?
Il a le potentiel oui, mais ca depend surtout des organisateur de tournois. Ce que je pense c'est surtout que il y'a beaucoup de joueurs qui on toujours revé d'être au top et qui n'en on pas eu l'occasion a SC/BW ou WC3 et qui le regrettent, et je pense qu'ils vont essayer de devenir pro a SCII
Un dernier mot ? As-tu aimé ?
Je conseille vivement a tout le monde de tester le jeu a sa sortie , car il va être super intéressant (il l'est déjà d'ailleurs alors que ce n'est qu'une beta)
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Edité le 04-08-2007 à 23:27:11 par InsoliTe
rah en tout cas ça donne trop envie d'y jouer :d
"D'après toi les Protoss sont-ils les nouveaux Nightelfs ?" =)
Edité le 05-08-2007 à 00:14:52 par Lord!
Sinon, apparement, ils ont conservé certains sons de starcraft, et la façon de récolter, ainsi que les bases du gameplay n'ont pas vraiment changées, c'est une bonne chose ! C'est pas dépaysant, c'est juste la même chose en mieux, et avec "plus", je suppose :).
Quant à l'histoire des groupes et j'en passe, je pense pas que ce soit une si mauvaise chose. Déjà à warcraft 3, certaines fonctionalités de ce type ont été améliorées par rapport à SC1, de manière en fait à faciliter la vie du joueur. Pour autant, il reste quand même bcp de choses à micro/macro etc... Ca reste un minimum skillé :). Et au moins là, à SC2, les pro pourront se focaliser sur autre chose à la place. Et puis bon, quand t'as 200 units à gérer, même si les groupes font 30 gars, il te reste pas mal de choses à faire :). D'ailleurs, on le voit bien sur BW, même les coréens à 356747 APM laissent tjrs quelques VCS/units/batiments "au repos", ce qui leur fait perdre du temps :). Et en plus, les améliorations de ce type faites par blizzard peuvent rendre le jeu plus accessible :).
Edité le 05-08-2007 à 00:27:30 par He4rT
:)
comment c trop marrant !!!!
waouuuuuuuuuhhhhh je suis mort de rire...
Le fait de pouvoir grouper sept baracks ensemble ou d’avoir plus de 30 unités sur une seule touche. Plus besoin d’utiliser tous les groupes de 1 à 10, le jeu est plus accessible pour tout le monde."
C'est bien ca!
#16 +1
Et sinon on pourrait avoir l'avis d'un pro SC qui y a joué?
Il faut absolument pour le bien de l'esport que sc2 écrase sc1 en Corée, et fédére aussi tous les joueurs de war3 dans le monde à le rallier.
Alors entre la communauté de sc1, war3, les autres RTS(qui seront aussi balayés), les cseurs (dotaeurs en particulier), les wowers devenus fanboy de blizzard, plus les nouveaux jeunes attirés par l'ambiance "del phénomeno", "d'une légende is back" cela va faire une communauté immense.
De même, la concurrence très marrante qui va naitre entre les stars de war3 et sc1 ki va automatiquement arriver risque d'être très marrante à suivre et là aussi va créer une émultion très positive pour l'esport.
En gros sc2 ca va etre énorme! =)
'les proportions que peuvent atteindre cette nouvelle communauté'
comme tu cites... on va enfin tourner la page warcraft, ao3, C&C and co ...
Enfin je vois mal les mecs qui touchent en FPS se mettre au RTS.
* Hâte de le buy DIRECT et de go 2v2 sur le net *
Edité le 05-08-2007 à 18:33:13 par Danao2ssu
Sinon c'est net que ce que dit #23 peut tres bien se passer si le jeu est à la hauteur des attentes.
Du coté des gros joueurs je pense surtout que ça sera des ex de w3 contre des ex de sc1 mais la communauté s'annonce enorme (et la rivalité ancien de w3/sc1 bien sympa ^^)
Tod Fighting!